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Der Magier.
Magier nutzen ihre Magie mit Hilfe von arkanen Symbolen, welche auch als Runen bezeichnet werden. Diese Runen wurden in vier verschiedene Gruppen eingeteilt. Durch die Kombination von mehr als einer Rune ergeben sich unterschiedliche Zauber, die zum Wohle oder zum Schaden der eigenen oder einer anderen Person angewendet werden können.
Das Erlernen der Magie ist ein sehr langwieriges und schweres Unterfangen. Jeder, der diesen Weg beschreiten möchte, sollte sich der Tatsache bewußt sein, dass nur wenige diese Wanderung als ausgebildeter Magier beenden werden.
Runen der Kategorie 1:
RA - Feuer (Elementarrune)
HEPT - Eis
PEN - Geist (Elementarrune)
MES - Licht
ORL - Erschaffung
CUN - Wasser (Elementarrune)
SAV - Schutz
SOLH - Erde (Elementarrune)
FHEN - holen
KAH - Nahrung
LHOR - Illusion
Runen der Kategorie 2:
KEL - bewegen
TAH - umkehren
TAUR - Kreatur
URA - natürlich
IRA - unnatürlich
YEG - Gift
JUS - Wind (Elementarrune)
SIH - heilen
ANTH - Objekt
SUL - stehen
Runen der Kategorie 3:
FHAN - bringen
LEV - verändern
DUN - flächig
PHERC - verletzen
QWAN - verstärken
LUK - bösartig
Runen der Kategorie 4:
BHONA
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