|
The Map of Gobaith.
The major places on the continent are:
Troll's Bane (written by Lennier):
Landscape/Area:
Trolls Bane ist das Herz der Insel und zwar in Bezug auf dessen Lage und die historische Entwicklung und Besiedlung Gobaiths in der jüngsten Vergangenheit.
Die Stadt ist zentral gelegen und befindet sich auf den weitläufigen, von Gras bedeckten Ebenen, die sich westlich der Kupferberge bis hin zur Küste erstrecken. Nach Norden wird das Hoheitsgebiet durch den Fluss mit dem Namen Faery`s Tears begrenzt. Eine Brücke führt über den Fluss zur Burg 'Graue Zuflucht' und in die dunklen Wälder des Nordwestens.
Auch im Süden Troll`s Banes befindet sich ein die Ebene begrenzender Fluss, der Troll`s Vein.
Bodenschätze gibt es um die Stadt nur wenige. Nur in den östlich gelegenen Kupferbergen, die mit zum Zentralmassiv der Insel zählen und den Südzipfel dessen ausmachen, sind dem Gebirge namensgebende Erze zu finden.
Darüber hinaus lebt Trolls Bane hauptsächlich vom Handel. Die Landwirtschaft, Ackerbau und Viehhaltung - der gute Boden macht es hier möglich - sind nur von geringerer Bedeutung.
Vom Handel mit den umliegenden Siedlungen profitieren tun vor allem die Handwerke des Schmiedens und Holzverarbeitens.
Places of Interest:
Wer einmal Trolls Bane bereisen möchte sollte die Gelegenheit nicht verpassen folgende Sehenswürdigkeiten zu besuchen. Es wäre doch eine Tragödie, einmal erfahren zu müssen, niemals mehr eine solche Gelegenheit bekommen zu können, sind die Sehenswürdigkeiten doch immer den lokalen Konflikten hilflos ausgesetzt.
Zu nennen wäre die Bibiliothek der Stadt, die älteste ihrer Art auf der Insel und mit einem immensen Schatz an kostbaren Büchern. Erbaut wurde sie bereits in der frühen Pionierzeit durch Gelehrte des Ordens des Grauen Lichts und einigen Bürgern der Stadt.
Auch die hiesige Taverne ist einen Blick wert, gehört sie doch dem Zwerg Tialdin, König von Silberbrand. Viele, den älteren Bürgern noch bekannte und legendär gewordene Feste sind hier gefeiert worden. Vor allem das nur hier zu bekommende Tialdinbräu ist einen Versuch wert. Wer jedoch kein Zwergenbier gewöhnt ist, sollte sich vorsorglich schon vor dem Genuß um ein Zimmer in der Stadt sorgen, vielleicht in der Pension Seahorse. Der nach dem Genuß des Bieres aufkommende Kater hat schon so manchen unerprobten mehrere Tage ans Bett gefesselt.
Hat man sich im besagten Sea Horse einquartiert und zwar in eines der höher gelegenen Zimmer mit nach Westen gerichteten Fenstern, so hat man gleich einen wunderbaren Blick auf noch eine weitere Sehenswürdigkeit der Stadt, dem Adron See, der gleich vor der Stadtmauer liegt. Dieses kleine Gewäser ist bis heute der einzige See der Insel. Vermutlich ist er nach einer großen Dürre und darauf folgend großen Regenmengen vor einigen Jahren entstanden. Erdbewegungen haben in jener Zeit viele Hohlräume geschaffen, vermutlich auch die Senke, die heute dieser See ausfüllt.
Noch weiter westlich des Sees gelegen befindet sich die Küste der Insel, hier tief in die Insel eingeschnitten, so dass man von einer Bucht sprechen kann, die sich ihrer Form wegen auch "Drei Finger Bucht" nennt. Mit den nach Südwesten abdriftenden Wäldern, die der Landschaft den letzten Schliff geben, lassen sich hier, mit Blick auf eine ferne Leuchtturmruine im Nordwesten, romantische Augenblicke mit atemberaubenden Sonnenuntergängen genießen.
Auch die schon erwähnte, nördlich der Stadt gelegene Burg 'Graue Zuflucht' sollte keine auf seinen Exkursionen über die Insel missen. Vom nördlichen Stadttor Troll`s Banes führt ein befestigter Weg direkt dorthin.
Inhabitants:
Trolls Bane ist das Herz von Gobaith, und wie schon gesagt, trifft dieser Satz nicht nur auf die Lage der Stadt zu. Sie ist ein Schmelztiegel aller Rassen. Hier leben Menschen zusammen mit Elfen, zusammen mit Zwergen, Halblingen und vielen mehr. Obwohl viele der Rassen eigene Siedlungen auf Gobaith gegründet haben, verbindet sie dieser Ort. Sie handeln hier miteinander, machen Verträge und tragen leider auch ihre Konflikte aus. Viele leben in Trolls Bane aber einfach auch nur, sei es aus Bequemlichkeit oder weil sie nicht Teil der etablierten Gemeinschaften ihrer eigenen Rasse sind.
Government:
Die vielfätige Zusammensetzung der Bevölkerung sorgte schon immer für ein schwieriges Regieren und Verwalten der Stadt. In der Frühzeit, als Trolls Bane noch die einzige Siedlung auf der Insel war, haben sich Gilden und Klans zu einem ersten Gildenrat zusammengeschloßen mit dem Ziel erstmals Gesetze zu erlassen und Recht und Ordnung über das damals noch stark vorherrschende Chaos zu bringen. Die Lyrenzia Vereinigung, auch ein Gildenrat, löste diesen später ab. Erstmals gab es mit ihr einen mehr oder weniger straff organisierten Verwaltungsapparat. Es war die erste effiziente Regierung.
Heute, nachdem in den vielen Jahren die Insel einigermaßen befriedet wurde und nun in den Köpfen der Leute ein Grundmaß dafür besteht, den Sinn für staatliche Ordnung zu begreifen und diese auch zu akzeptieren, regieren sich die "Bürger" von Troll`s Bane, nachdem sich die letzte Gilde - die Ritter der Grauen Rose - aus der Politik der Stadt zurückzog, in einem ungebundenen demokratischen System quasi selbst. Die notwendige Verantwortung, dem Willen der Bürger nachzukommen, ist auf die Stadtwache und deren Kommandanten, der somit auch als "Bürgermeister" bezeichnet werden kann, übergegangen.
Silberbrand (written by Estralis Seborian):
Silberbrand liegt auf der Handelsroute zwischen Varshikar und Troll's Bane tief in den Bergen die als Thron Irmoroms bekannt sind.
Einwohner: Silberbrand wird von stolzen Zwergen bewohnt, Mitgliedern anderer Rassen wird der Zutritt zur Stadt verweigert.
Die Stadt ist um die Gandelahalle, der Festhalle der Zwerge, aufgebaut. In ihr befindet sich neben der berühmten Schmiede, in der die feinsten und edelsten Äxte geschmiedet werden, ein Irmoromtempel.
Das Königreich Silberbrand wird von Seiner Majestät, König Tialdin regiert. Ihm zur Seite steht seine Verlobte, die Regentin Fjalara. Vize-König Caranthir vertritt Silberbrand zur Zeit im Rat der Zwergenstädte, fern ab der Insel Gobaith.
Gegründet wurde Silberbrand durch heimatlose Zwerge, den Clan der Axt und Reste der Gefolgschaft des ersten Königs der Insel, Udan Trollbane. König Tialdin aus dem Reich der Sieben Berge erhielt den Segen und das Amulett Irmoroms und regierte fortan als König. Silberbrand führte Krieg gegen den dunklen Herrscher Darlok von Northerot und verwüstete den Norden. Im Zuge dieses Kampfes wurde Silberbrand durch den göttlichen Eingriff Irmoroms an seine heutige Position versetzt. Während seiner Regentschaft in Silberbrand empfing König Tialdin zwei Offenbahrungen, die die Grundlage des Glaubens an den Weltenschmied Irmorom bilden.
Varshikar:
Briar:
Vanima:
|
|